{ "15 levels": (() => { // The rendering stops descending at its depth limit, and whatever lies // below is elided. let value = "bottom"; for (let i = 0; i < 15; i++) { value = { d: value }; } return value; })(), } -- 15 levels: {d:{d:{d:{d:{d:{d:{d:{d:{d:...}}}}}}}}} { d: { d: { d: { d: { d: { d: { d: { d: { d: ... } } } } } } } } } { d: { d: { d: { d: { d: { d: { d: { d: { d: { "/...": "object" } } } } } } } } } }